【发布时间】:2016-04-13 08:37:46
【问题描述】:
所以找到了这个小代码 sn-p 可以让你在 PHP 中 ping Minecraft 服务器,但现在我想用 C# 来执行此操作。
我自己尝试过这样做,但由于某种原因它无法正常工作
UdpClient client = new UdpClient();
IPEndPoint ep;
try
{
ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("-snip-"), -snip-);
client.Connect(ep);
}
catch { Console.WriteLine("Error"); Console.ReadLine(); return; }
byte[] bytes = new byte[1];
bytes[0] = (byte)0xFE;
client.Send(bytes, bytes.Length);
IPEndPoint rep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
byte[] recv = client.Receive(ref rep);
Console.WriteLine(ASCIIEncoding.ASCII.GetString(recv));
Console.ReadLine();
服务器似乎完全忽略了数据包。这是我找到的代码sn-p:
$fp = fsockopen($host, $port, $errno, $errstr, $timeout);
if (!$fp) return false;
//Send 0xFE: Server list ping
fwrite($fp, "\xFE");
//Read as much data as we can (max packet size: 241 bytes)
$d = fread($fp, 256);
//Check we've got a 0xFF Disconnect
if ($d[0] != "\xFF") return false;
谁能指出我犯了什么错误?谢谢!
【问题讨论】:
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考虑到这是一个完全公共的地方,可能想要删除 IP。
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第一个代码 sn-p 是我在 C# 中构建的,第二个是我在 stackoverflow 上的某个地方找到的 PHP 中的 sn-p