【发布时间】:2014-08-20 06:41:12
【问题描述】:
- Maya 使用什么图形引擎,OpenGL 还是 DirectX?它有什么用吗?因为 Maya 是用 C++ 编写的。
- 要深入了解 Maya,是学习使用 OpenGL 还是应该使用 DirectX?
- 我的问题特别与添加超级新功能有关,例如在 Maya 中为特定几何图形添加新的边缘系统。
【问题讨论】:
-
行首的
>字符表示块引用。请牢记这一点,以备将来之需。考虑使用编号/项目符号列表,如 my edit 所示 -
感谢您关注 Bojangles