【发布时间】:2013-07-25 16:30:13
【问题描述】:
基于这个问题的答案:Cyclic dependency with ninject 和这个问题:Ninject: give the parent instance to a child being resolved 这两个都说你可以使用两种方式属性注入来解决循环依赖关系,只要你将范围更改为不是默认的瞬态范围.所以我尝试这样做,我有一个UserService 和一个GroupService 需要彼此(请不要说更改课程或使用第三类等!)。我有一个通用的EntityServiceFactory,它像这样使用ninject:
public static class EntityServiceFactory
{
public static TServiceClass GetService<TServiceClass>()
where TServiceClass : class
{
IKernel kernel = new StandardKernel();
return kernel.Get<TServiceClass>();
}
}
还有我的服务:
public class GroupService : EntityService<GroupRepository, Group, DbContext>
{
public UserService _userService { private get; set; }
public GroupService(GroupRepository repository, UserService userService) : base(repository)
{
userService._groupService = this;
}
public class UserService : EntityService<UserRepository, User, DbContext>
{
public GroupService _groupService { private get; set; }
public UserService(UserRepository repository, GroupService groupService)
: base(repository)
{
groupService._userService = this;
}
然后按照这些问题的答案中的说明将以下内容添加到我的EntityServiceFactory:
kernel.Bind<GroupService>().ToSelf().InCallScope();
kernel.Bind<UserService>().ToSelf().InCallScope();
但我仍然收到错误:
在两个的构造函数之间检测到循环依赖 服务。
我是否正确地进行了双向属性注入?我该如何解决这个问题?
【问题讨论】:
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我不知道答案,但这是一个格式正确的问题。 +1。
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我知道你坚持让我们不要唠叨你的设计,但你能解释一下为什么这两个服务需要相互依赖吗?
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顺便说一句。
EntityServiceFactory的使用闻起来像 Service Locator 反模式。您可能需要阅读 this article 以验证在您的应用程序中使用此模式是否会出现问题。 -
感谢您的文章。由于我们的框架是如何使用自动生成的代码构建的,因此设计无法更改。同样由于这些类的继承链和泛型的使用,如果不复制大量不需要复制的代码,就不可能将共享逻辑提取到第三个类中。我想出了 3 种解决方案来解决这个问题,这是最容易实现的,同时也打破了最少的“标准”。
标签: c# .net dependency-injection inversion-of-control ninject