【发布时间】:2016-01-01 19:50:53
【问题描述】:
我的游戏用户界面大致是这样设计的
(1) 类游戏开始:包含多个输入,如谁开始、什么颜色等
(2) 类游戏棋盘:包含当前分数和当前棋盘
(3) 类 Game Over:包含最终得分和棋盘
(4) 类应用:做所有的调用
我已经完成了游戏逻辑,所以它不会出现在这个模块中。在应用程序中有一个主 Tkinter 窗口将被上述不同的 Tkinter 对象不断替换是一个好主意吗?
【问题讨论】:
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codereview.stackexchange.com 可能是解决此类问题的更好地方