【发布时间】:2017-05-17 03:24:35
【问题描述】:
我正在尝试当一个 PREFAB 文件碰到一个不可见的 2-D 碰撞器时,当用户按下一个键时,图片就会被破坏。整理了prefab clone的问题,但是void OnCollisionEnter2D的方法好像不能识别KeyStroke命令。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class A2 : MonoBehaviour {
void OnCollisionEnter2D (Collision2D col)
{
if(col.gameObject.name == "NeatPrefab(Clone)")
{
print ("works!");
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.C)) {
//if object hits collider, then you can delete!
}
}
}
}
我需要创建一个新方法或类似的东西吗?
【问题讨论】: