【发布时间】:2021-05-20 18:35:52
【问题描述】:
我对一个简单的尖峰脚本有疑问。我已将以下脚本附加到尖峰。
查看它也可以。尖刺用于跳下游戏。在玩家已经跳下几个平台后,即使玩家没有碰到尖峰,脚本也会被解析。
public class CollisionSpikes : MonoBehaviour
{
private void OnCollisionEnter2D(Collision2D other)
{
SceneManager.LoadScene(0);
}
}
这是尖峰和它们的 BoxCollider2D 如何相互连接的图片。 image
当所有对撞机相互接触时,我首先怀疑这会导致此错误。但是问题还是出现了。这是一个视频,因此您可以了解错误: youtube video
这里有人知道如何解决这个问题吗?我对 Unity 和 C# 比较陌生,不幸的是我被困在这里。
感谢您的帮助。 :)
【问题讨论】:
标签: unity3d collision-detection collision collider