【问题标题】:iOS OpenGL ES compatible with Android OpenGL ES?iOS OpenGL ES 与 Android OpenGL ES 兼容吗?
【发布时间】:2023-03-30 17:18:01
【问题描述】:

理论上,我可以在 openGL ES 中为 iOS 编写游戏并期望轻松地将其移植到 Android 上吗?从 Android 到 iOS 怎么样?

【问题讨论】:

  • 移植比两个不同的 API 更容易,但 OpenGL 本身并不能保证不同硬件的相同结果。大多数相似,但无论如何,不​​能保证。所以你仍然需要测试所有的渲染代码输出。

标签: android opengl-es cross-platform ios compatibility


【解决方案1】:

您需要考虑 Android 和 iOS 游戏开发的差异:

在android中你需要支持多个图形芯片

  • 不同的纹理压缩支持
  • 性能上的主要差异

不同的 OpenGL ES 实现

【讨论】:

    【解决方案2】:

    是的,我相信如果您使用 C/C++ 为 iOS 编写游戏,将其移植到 Android 不会太麻烦。但是,如果你用 Objective-C 编写游戏,那确实会很麻烦。

    【讨论】:

    • 这确实不能解决手头的问题,也不应该是公认的答案!
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