【发布时间】:2013-10-31 13:19:43
【问题描述】:
如何使用 Farseer Physics 访问 XNA 中的BayazitDecomposer?我正在尝试将我的纹理转换为身体。应该是
BayazitDecomposer.ConvexPartion(verticies);
但这在 Farseer Physics 3.5 中不存在,我想知道是否有人知道在哪里可以找到它?
另外,Farseer Physics 是否有一个活跃的论坛或更新的文档?我似乎找不到一个,如果我可以在那里而不是在这里发帖,那真的很有帮助,因为这可能会让你们所有人感到烦恼。
【问题讨论】: