【发布时间】:2015-04-20 17:49:57
【问题描述】:
我已在 Target/General/DeploymentInfo 中将我的应用配置为 Universal
是否可以在 iPhone 和 iPad 的 xcassets 文件中创建设备特定资产,即使整个应用程序是通用的?它似乎有效,但我担心是否有什么问题。
背景: 我计划在 iPhone 部分的 2x 和 3x 框中添加一些资产的 2X 和 3X 版本,在 iPad 部分的 1x 和 2x 框中添加 2X 和 4X 版本。我用大写的 X 来描述我的资产规模。
请注意,2X 资源将被使用两次。在 iPhone 和 iPad 中。也许有办法解决这个问题?
【问题讨论】:
标签: ios xcode ios-universal-app xcasset