【发布时间】:2012-11-13 08:53:45
【问题描述】:
我刚刚完成了我的第一个 cocos2d-x 游戏。我已经在我的 GNexus 4.1 和其他低端设备(包括平板电脑)上对其进行了测试。但是,当购买并下载到 Nexus 7 时,它甚至无法打开。它正在运行4.2,这可能是问题吗? 任何帮助,将不胜感激。 崩溃报告:
java.lang.ExceptionInInitializerError
at java.lang.Class.newInstanceImpl(Native Method)
at java.lang.Class.newInstance(Class.java:1319)
at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1054)
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2097)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2230)
at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:141)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1234)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5039)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:793)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:560)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Cannot load library: soinfo_relocate(linker.cpp:975): cannot locate symbol "__exidx_end" referenced by "libgame.so"...
at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:371)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:535)
at com.penguinproductions.classiclightcycles.<clinit>(classiclightcycles.java:107)
... 15 more
【问题讨论】:
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我认为 Cocos2d-x 没有在 Android > 4 中测试过。但是用目标 3.0 编译必须工作。
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@Piperoman 我已经在我的 4.1 设备上进行了测试,它运行良好。我相信我的目标是 2.1 或 2.2,会是更低的目标吗?
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可能不会。尝试在官方论坛中提问:cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/boards/6,因为这可能是一个错误。
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这不是 cocos 的问题,是 AndroidNDK 8 的问题,但我还没弄明白——很多用 r8 构建的 c++ 库在 Android 4.2 中都遇到了这个问题。
标签: java android cocos2d-x forceclose nexus-7