【发布时间】:2017-01-29 09:08:05
【问题描述】:
我使用 Unity 开发了一款游戏,并在其中使用了 Google Play Games。当我在 Google Play Games 上发布它时,它对测试人员和公众用户都很有效。问题是我想在本地应用商店(而不是 Google Play 游戏)上发布它,但它不能以这种方式工作!有什么诀窍吗?
【问题讨论】:
标签: android unity3d google-play-games
我使用 Unity 开发了一款游戏,并在其中使用了 Google Play Games。当我在 Google Play Games 上发布它时,它对测试人员和公众用户都很有效。问题是我想在本地应用商店(而不是 Google Play 游戏)上发布它,但它不能以这种方式工作!有什么诀窍吗?
【问题讨论】:
标签: android unity3d google-play-games
是的,这是可能的。如果您通过 google play 和其他平台销售您的应用程序,它甚至可以工作。但该设备需要安装 google play games 应用,因此无法在亚马逊设备上运行。
假设您的应用名为“TheGame”。
转到Google Play Developer Console“所有应用程序”:
然后转到 Google Play Developer Console 到“游戏服务:
这适用于成就、排行榜和多人游戏。 用户不再需要成为测试人员。 在您的无 DRM 和您的 Google Play 应用程序之间也可以进行多人游戏。
【讨论】:
您可能需要查看此文档-Alternative Distribution Options
作为一个开放平台,Android 提供了多种选择。您可以使用任何满足您需求的分发方法或方法组合,以您想要的任何方式将您的 Android 应用分发给用户。从在应用市场发布到从网站提供应用或直接向用户发送电子邮件,您永远不会受限于任何特定的分发平台。
Android 可防止用户无意中从 Google Play(受信任)以外的位置下载和安装应用。它会阻止此类安装,直到用户在“设置”>“安全”中选择“未知来源”,如下图所示。用户需要在将您的应用下载到他们的设备之前进行此配置更改。
用户必须先启用未知来源设置,然后才能安装不是从 Google Play 下载的应用程序。
请注意,某些网络提供商不允许用户安装未知来源的应用程序。
您还可以查看有关以下内容的 SO 问题:What is the fall back plan for devices without Google Play Services,这可能会添加信息以确保您的应用应该运行。
希望对你有帮助!
【讨论】: