【发布时间】:2016-04-12 08:50:36
【问题描述】:
我正在使用OrbitControls 类,我正在尝试用 panFront 替换 panUp 函数。我的目标是沿 z 轴移动相机。
我做了以下更改,但似乎不起作用:
var panFront = function() {
var v = new THREE.Vector3();
return function panFront( distance, objectMatrix ) {
v.setFromMatrixColumn( objectMatrix, 2 ); // get Z column of objectMatrix
v.multiplyScalar( distance );
panOffset.add( v );
};
}();
【问题讨论】:
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是的,这似乎是同样的问题,我找到了对我有用的解决方案,无论如何谢谢!
标签: three.js