【发布时间】:2012-01-30 13:01:42
【问题描述】:
我现在只是在玩 Microsoft Unity 2,需要知道是否可以配置一个容器,以便它从文件系统加载程序集,而不是必须将其配置为从配置文件加载(其中包含所有到正确程序集的映射)或以编程方式注册类型对象。我需要这个来加载插件。所有插件都实现了相同的合约接口。我想要实现的是我可以在主应用程序文件夹中放置一个新的程序集(插件),并且由 Unity 自动发现。这可能吗,还是我需要为此使用 MEF?
非常感谢任何帮助,非常感谢。
【问题讨论】:
标签: c# unity-container