【问题标题】:Avoiding Object Slicing C++避免对象切片 C++
【发布时间】:2014-07-08 05:24:27
【问题描述】:

我有一个问题,我想复制一个对象,但想避免对其进行切片。

DerivedObj derivedObj;
myFunc(derivedObj);

void myFunc(MyObj &obj)
{
   MyObj *saveForLater = new MyObj(obj); // slices my object
   // ...  //
}

有没有办法解决这个问题?我确实需要制作一个副本,因为原始对象在需要之前已经离开了范围。

【问题讨论】:

  • @clcto 会有什么不同?
  • @clcto 传入指针与引用不是问题。指针 引用不会被切片。考虑指针和引用“不可切片”。切片发生在带有 new 调用的语句上。
  • 据我所知,您有两个主要选择,有一个名为clone() 的虚拟方法,或者能够将某种obj 的所有权授予myFunc(),也许通过使用shared_ptr<MyObj>.

标签: c++ object-slicing


【解决方案1】:

如果您的约束条件允许,您可以添加一个虚拟的Clone 方法。

 class MyObj
 {
      public:
           virtual MyObj* Clone() const = 0;
 };

 class DerivedObj : public MyObj
 {
      public:
          virtual MyObj* Clone() const 
           {
                return new DerivedObj(*this);
           }
 };




 void myFunc(MyObj &obj)
 {
      MyObj *saveForLater = obj.Clone(); 
      // ...  //
  }

【讨论】:

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