【发布时间】:2015-09-03 15:48:16
【问题描述】:
我正在搜索一些库,它实现了多个游戏中使用的Component Based Entity System (ECS) 框架并在许多游戏引擎(unity、libgdx 等)中实现了
我正在scala(ECS roguelike)中开始一个小游戏项目,此时我只找到一个名为ashley的java库。
您是否知道是否存在其他 ECS 库(在 Scala 中),或者是否唯一的方法是在 scala (ashley) 中使用或重新实现该库?
另一个相关的问题,Actor范式和基于组件的实体系统不是那么遥远,有什么区别?
【问题讨论】:
标签: scala architecture game-engine roguelike component-based