【发布时间】:2011-08-08 11:53:20
【问题描述】:
我正在开发基于 udp/tcp 的 P2P 文件和实时视频流应用程序。该应用程序将使用 c++ 为 Linux 和 Windows 平台开发。
我们正在使用 ICE(TCP/UDP 打孔)来实现 P2P。 虽然 TCP 确保数据包丢失,但对于 UDP,我需要一种体面的方法来确保必须将数据包传递给其他对等方。
- 我想知道执行此操作的算法或技术。
- 是否有任何免费的第三方工具/库可供使用。
任何链接和建议将不胜感激?
【问题讨论】:
标签: network-programming udp p2p hole-punching