【问题标题】:Unity Google Play Games Services Plugin use in DebugUnity Google Play 游戏服务插件在 Debug 中的使用
【发布时间】:2021-10-07 06:56:40
【问题描述】:

我想使用 Unity 调试 Google Play 游戏服务,但如果我直接按下播放键并使用连接的 USB Android 设备进行调试,它将无法正常工作。 我必须每次都构建它,这大大减慢了开发过程。有没有一种方法可以直接测试 Google Play 游戏服务,而无需每次都构建应用程序?

【问题讨论】:

    标签: android unity3d google-play-games


    【解决方案1】:

    有一个应用Unity Remote 5,您可以通过它通过USB在本地调试和测试您的应用。

    这方面的官方文档可以在here找到。

    【讨论】:

    • 谢谢,但这不是问题所在。我要求使用 Google Play 服务进行调试,因为似乎我必须构建它们,才能使 Google 服务成为可能。如果我直接按 Play 并使用 USB 进行调试,它会使用不同的包,并且 google play 服务将无法工作。我想避免每次都构建应用程序,但找不到这样做的方法。
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