【问题标题】:google play game services SAVE GAME DATA Unity Examplegoogle play 游戏服务 SAVE GAME DATA Unity 示例
【发布时间】:2015-01-06 12:07:20
【问题描述】:

有谁使用谷歌玩游戏服务通过统一游戏将游戏状态保存在云上? 比使用解析可行吗? 如果游戏缓存被清除,那么所有状态都会在输入谷歌之前丢失?

【问题讨论】:

  • 我不确定我是否理解您与解析相关的问题,但我建议您阅读 developers.google.com/games/services/common/concepts/savedgames 。保存的游戏保存在云中,因此可以从任何设备加载(例如,如果有人在手机上玩游戏,然后在平板电脑上玩)。它还可以跨平台运行,因此可以从安卓手机和 ipad(例如)加载保存的游戏。
  • 感谢您的回复。这真的很有帮助。我还有一个问题:如果我必须访问另一个用户,他是我的 facebook 好友并且也在玩同样的游戏?有可能吗?
  • 单独问第二个问题——你会得到更好的回答。
  • 问题与答案无关,与标题无关。这只是用别人的标题来问。

标签: google-play-games


【解决方案1】:

没有任何服务可以让你访问你的朋友游戏...这对我来说很重要...我正在解析 ..好多了。

【讨论】:

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