【发布时间】:2012-08-16 00:56:43
【问题描述】:
我设置了一个不错的场景,一切都渲染得很好,现在我想平移整个世界,类似于我如何使用 scrollToPoint() 调整 UIScrollView 或 CAScrollLayer 的原点。我已经确定我可以不断调整 GLKBaseEffect 上的 projectionMatrix 以改变我看到的内容,但我不确定这是否是适当的做事方式。
在其他代码中,我看到对 glViewport 等的调用,并且 听起来 可能是正确使用的东西,但我不知道这个调用实际上做了什么,所以也许它只是一条红鲱鱼。
做这种事情的典型方法是什么?
【问题讨论】:
标签: objective-c ios opengl-es opengl-es-2.0 glkit