【发布时间】:2015-02-09 16:53:50
【问题描述】:
我的图像背景大小为 480 * 800。我使用 texturepacker 创建 .pack 文件。 我尝试在屏幕上显示背景,但背景显示非常小,不适合屏幕设备。请帮我正确显示背景。谢谢
【问题讨论】:
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方法太多了,有代码例子吗?
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问题不在于纹理打包器,问题在于您对 libgdx 的了解。寻找好的教程。我敢打赌,你的相机设置是错误的。请记住:没有代码 - 没有真正的帮助。
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谢谢大家。我发现问题是视口设置不正确
标签: libgdx texturepacker