【发布时间】:2020-07-02 18:56:55
【问题描述】:
我有 2 个游戏对象,一个在 X 位置,一个在同一个位置 x位置取决于。所以 Object1 有一个设置的 x 位置,然后 object2 应该找到 Object1 的 x 位置以正确排列它。
这是我尝试过的,但它不起作用:
public GameObject LeftSpawn;
public GameObject MiddleSpawn;
public GameObject RightSpawn;
public GameObject EnemyLeftSpawn;
public GameObject EnemyMiddleSpawn;
public GameObject EnemyRightSpawn;
public GameObject LeftButton;
public GameObject MiddleButton;
public GameObject RightButton;
private float pos1;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
pos1 = GameObject.Find("Left Button").transform.position.x;
GameObject.Find("Left Enemy Spawn Point").transform.position.x = pos1;
}
【问题讨论】:
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