【问题标题】:Unity not rendering animation in playmodeUnity在播放模式下不渲染动画
【发布时间】:2022-01-14 00:46:53
【问题描述】:

我的门动画在编辑器中播放正常,但在播放模式下,它似乎没有渲染,但碰撞似乎工作正常。 Here's what happens.

Animator 已设置like this

游戏应显示的动画仅包含移动两个子对象,以获取更多信息。我做错了什么,我该如何解决?

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d animator


    【解决方案1】:

    看起来您的对象被标记为static,因此网格被组合成一个静态场景网格。

    Unity 中的许多系统可以在编辑器中预先计算有关静态游戏对象的信息。 因为游戏对象不会移动,所以这些计算的结果在运行时仍然有效。这意味着 Unity 可以节省运行时计算,并有可能提高性能。

    正如 static 的名字所暗示的:这些对象是静态的,不能被 Animator 移动。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 2016-07-21
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2020-11-05
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多