【发布时间】:2026-02-07 07:05:01
【问题描述】:
我正在用 java 开发一个基于文本的小 rpg,遇到了一个困难的障碍,我找不到解决方案。
游戏管理器是一个简单的 switch-case 扫描器,它根据我的输入执行命令。我想通过输入装备 + 名称来“装备物品”。但是,我认为有比在我的 switch-case 方法中添加一个案例更好的解决方案。如果我的游戏中有 1000 件物品,那就是要经过 1000 箱,一定有更好的方法吧?
如何查看我的输入是否在我的项目类中包含我的项目 ArrayList 的名称?
static void UseCommands() {
String input = "";
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (!input.equals("Close")) {
input = sc.next();
switch (input) {
case "commands":
PlayerActions.ShowCommands();
break;
case "inventory":
PlayerActions.ShowInventory();
break;
case "equipment":
PlayerActions.ShowEquipment();
break;
case "spawnItem":
Item.SpawnItem();
break;
case "addItem":
case "close":
sc.close();
break;
}
}
}
【问题讨论】:
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你能添加一些代码吗?它将通过解决方案帮助使用指南
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从游戏管理器类中添加了我的代码。是否认为新 ItemDataBase 类中的地图会有所帮助?
标签: java arraylist input switch-statement java.util.scanner