【发布时间】:2012-09-03 08:10:38
【问题描述】:
我知道当我们使用 EffectComposer 时,场景会渲染到 composer.renderTarget2 或 composer.renderTarget1。 在这个example 我读到这个:
renderer.render( scene, camera, composer.renderTarget2, true );
renderer.shadowMapEnabled = false;
depthPassPlugin.enabled = false;
// do postprocessing
composer.render( 0.1 );
那么第一行的作用是什么?场景渲染到composer.renderTarget2,那么renderTarget2怎么用呢?
谢谢。
【问题讨论】:
标签: javascript webgl three.js