【问题标题】:How to avoid glares in Unity directional light?如何避免 Unity 定向光中的眩光?
【发布时间】:2020-06-23 08:33:47
【问题描述】:

我有一个在相机顶部填充纹理的四边形。当我添加定向光时,它在中心显示出眩光。早些时候,我做对了,但现在不知道为什么会这样。下面是我的统一相机游戏,带有中心眩光和场景

【问题讨论】:

    标签: unity3d gameobject directional-light


    【解决方案1】:

    对我来说,这似乎是一个点光源。尝试启用 3d 视图并在 z 轴上移动。看看有没有帮助。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      检查您是否在DirectionalLight 上启用了DrawHalo。否则,您可能需要调整四边形材质上的镜面反射/金属设置。

      【讨论】:

      • 取消选中壮观的高光工作但绘制光环有什么关系?它似乎没有显示任何变化
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