【发布时间】:2015-05-31 15:11:50
【问题描述】:
通过阴影映射创建阴影时的虚假伪影。
我不明白为什么要绘制许多阴影,以及它们的来源? 例如:example
【问题讨论】:
-
你有多少个光源?
-
在场景 1 光源上
-
任何超反射表面?
-
不,反射不会影响阴影。该程序由 webglacademy.com course № 28 的示例制作
-
对不起,我只是在抛出想法,因为没有其他人是; idk opengl。
标签: javascript webgl shader shadow