【问题标题】:XNA Peer-to-PeerXNA 点对点
【发布时间】:2009-09-15 10:23:22
【问题描述】:

编写 XNA 点对点游戏的最佳方式是什么无需使用要求游戏的两个玩家都拥有 XBOX Gold 会员资格的 Windows Live 工具

我还需要一些客户端/服务器功能,但这还不是很重要!

谢谢。

编辑:大家怎么看这个 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.peertopeer.aspx

【问题讨论】:

    标签: networking xna client-server p2p


    【解决方案1】:

    具体来说,这里应该提到System.Net.PeerToPeer namespace。对于客户端/服务器功能,您应该寻找更完整的库,例如 Ice

    更新:我承认(还)没有积极使用这些类,尽管“无服务器托管协作会话的功能”和the classes available in the Collaboration namespace 的声明似乎是一个很有前途的 P2P 实现。

    值得注意的是,在 Vista 上运行似乎存在限制。

    【讨论】:

    • 是的,我相信 Windows 7 已经涵盖。
    【解决方案2】:

    您可以简单地使用来自 System.Net 命名空间的 .Net 网络类。

    【讨论】:

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