【发布时间】:2011-10-03 17:24:05
【问题描述】:
我无法理解黑白静态类和单例类的区别。
在单吨类中,我们确保只创建一个对象,并且不再创建更多对象。
在静态类中也不需要创建对象,我们可以直接使用静态类名调用属性和方法。
这里看起来都一样,所以使用创建单吨类有什么用。
对此的任何帮助都会很棒。
【问题讨论】:
标签: c# .net design-patterns c#-3.0
我无法理解黑白静态类和单例类的区别。
在单吨类中,我们确保只创建一个对象,并且不再创建更多对象。
在静态类中也不需要创建对象,我们可以直接使用静态类名调用属性和方法。
这里看起来都一样,所以使用创建单吨类有什么用。
对此的任何帮助都会很棒。
【问题讨论】:
标签: c# .net design-patterns c#-3.0
在静态类中,没有对象。你直接调用静态类的方法。
在单例中,有一个对象,但是它只能有一个实例。
单例在有条件地创建资源密集型对象时很有用。例如,您的应用程序可能需要连接到远程数据库。您可能希望将其设置为单例以限制连接数并确保仅在需要时创建它。
静态类和方法更像是可以在需要时调用的实用函数。
【讨论】:
显然,不同之处在于,一方面,您在静态上下文中工作,另一方面,您处理的是普通对象实例。我想说这样做的主要后果是因为静态成员不是继承的,静态类不能从继承或多态中受益,而单例可以。通过在静态上下文中工作,您将失去很多 Java 的面向对象特性。
【讨论】:
使用单例,我们可以确保只创建一个类(对象)的实例。当对象的创建成本很高并且只需要一个时,这非常有用。
另一方面,静态类不能创建该类的实例。当方法不低于给定对象而是作用于现有对象时,这是合适的。
【讨论】:
首先让我们看一个例子来解释静态/实例(代码是as3,但任何语言都一样)
class Blob {
private var i:int=0;
public function Blob() {
i++;
trace("I value : " + i);
}
}
new Blob();
new Blob();
------
output
I 1
I 1
您有 2 个 Blob 类实例,并且每次都会创建 i var。
class StaticBlob {
private static var i:int =0;
public function StaticBlob() {
i++;
trace("I value : " + i);
}
}
new StaticBlob();
new StaticBlob();
--------
output
I 1
I 2
您的 StaticBlob 类也有 2 个实例,但 i var 只创建一次并为所有实例“保留在内存中”
现在更容易理解 Singleton。 单例保证您只有一个类的实例(因为它使用静态属性来保留实例的引用并返回它)。 所以它可以用来实例化一个对象(例如,如果你的对象消耗了太多的资源来创建)
【讨论】:
单例类与静态类有很大不同,单例类可以包含静态和非静态成员/属性/方法。
所以单例对象可以像普通的非静态对象一样持久化信息/状态。最重要的是,单例被设计为线程安全的,即它有一个同步根对象(通常),可用于阻止试图做同样事情的线程。
静态类只能包含静态成员/属性/成员,因此无法保持线程安全,您不能锁定静态对象。
【讨论】: