【发布时间】:2017-11-27 10:04:48
【问题描述】:
这取决于纹理的物理尺寸还是其他因素?
假设我有两个空纹理:
- 纹理 1 - 1KB,1024x1024
- 纹理 2 - 1KB,32x32
它们会占用相同数量的 RAM 吗?
【问题讨论】:
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一旦在内存中,第一个将占用超过 4MB。后者,4K。公式为:X * Y * 4
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投反对票的人能否给出具体原因?我会说这是一个很好的问题(除了格式)。
标签: android memory-management libgdx textures