【发布时间】:2012-03-24 02:00:13
【问题描述】:
我在 iOS 应用的 cocos2d 中加载了大量 PVR 纹理,但 PVR 纹理的透明区域加载为白色。
我使用命令texturetool -e PVRTC -o $file.pvr -f PVR $file创建了纹理
在 TexturePacker 应用中查看时,纹理似乎显示透明。
我需要在 cocos2d 中设置什么来使这些工作吗?还是我需要使用不同的标志运行纹理工具?
【问题讨论】:
标签: opengl-es cocos2d-iphone textures pvrtc