【发布时间】:2010-06-20 17:19:32
【问题描述】:
我有一个纹理,我希望对两个或三个最大的 mipmap 级别进行相对精细的控制,但在较小的尺寸下,我很高兴 GL 根据最小的一个为我生成 mipmap我已上传,最小为 1x1。这可能吗? FWIW,我使用的是带有 GL ES 1.1 的 iPhone OS。
我尝试启用 GL_GENERATE_MIPMAP,同时上传 128x128 和 64x64,但这似乎会导致各种尺寸的颜色(白色四边形)变得愚蠢。
有没有办法做到这一点?或者如果我要提供多个关卡,我必须预先生成所有关卡吗?
谢谢。
【问题讨论】: