【发布时间】:2017-06-26 07:00:51
【问题描述】:
当我使用glGenerateMipmap() 为RGBA32F 纹理生成mipmap 时,总是会出现INVALID_OPERATION 错误。绑定纹理或设置多种纹理参数都不起作用。
根据 OpenGL ES 3.0 规范,我发现 RGBA32F 不可过滤。那么这是错误的原因吗?
很遗憾,我在函数glGenerateMipmap 的 api 文档中找不到任何“支持的纹理格式”提示。如果是这样,那为什么RGBA16F 运行良好而 32 位浮点数却不行?
谢谢~
【问题讨论】:
标签: opengl-es textures mipmaps opengl-es-3.0