【问题标题】:2D Lighting directional shadows?2D Lighting 定向阴影?
【发布时间】:2019-12-30 12:56:10
【问题描述】:

所以我正在制作一个 2D 游戏并想要“逼真”的灯光效果。我正在使用我在此视频中看到的 LWRP 包附带的 2D 照明:

https://www.youtube.com/watch?v=nkgGyO9VG54

现在看起来像这样:

但我希望我的对象投掷定向阴影,如下所示:

当谈到着色器和类似的东西时,我是一个初学者。 希望有一个不太复杂的解决方案:)

【问题讨论】:

  • 你必须在立方体上放一个阴影渲染器试试youtube.com/watch?v=F5l8vP90EvU
  • 谢谢,这正是我所需要的。需要找到一种方法使其适用于瓷砖地图

标签: unity3d 2d render light


【解决方案1】:

尝试使用 Shadow Caster 2D,它带有 URP 包。 您可以将其添加到您的对象中并像使用对撞机一样对其进行编辑。

【讨论】:

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