【发布时间】:2009-11-13 23:52:08
【问题描述】:
对于交互式 3d 网络应用程序的开发,推荐使用哪种引擎?
我知道 WebGL 已被宣布在不久的将来(1~2 年)成为所有浏览器的标准。
我担心在 Unity 等专有游戏引擎上投入时间,一旦出现无插件的开源 3D 引擎(webgl、JavaScript for 3D),扭矩就不会很大。
担心这是一件愚蠢的事情吗?我应该从 Unity 开始吗(它的演示和工具令人兴奋)。
【问题讨论】:
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这个问题被关闭了,真可惜。堆栈溢出有时真的很奇怪。无论如何,看来我们最终会通过 webgl 实现一些标准化,因为 ie11 最终至少部分支持它
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它的 2019 年,Unity 允许为 webGL 导出,这很容易。
标签: web-applications 3d webgl unity3d o3d