【问题标题】:What's happening with the Google O3D WebGL wrapper?Google O3D WebGL 包装器发生了什么?
【发布时间】:2010-12-27 14:40:46
【问题描述】:

我很长一段时间都没有看到 Google O3D WebGL 包装器的任何更新,并且我没有看到太多关于此站点上的 o3d webgl 的帖子或互联网上的其他内容 - O3D WebGL 包装器发生了什么还在开发中吗?

【问题讨论】:

    标签: html webgl o3d


    【解决方案1】:

    它在 Chrome 内部得到积极维护,另请参阅 Chromium 博客中的 The future of O3D 博客文章。

    【讨论】:

    • 当您说他们在 Chrome 存储库中积极维护 O3D 时,听起来他们正在将他们可以从 javascript 库中的功能移动到浏览器,以抵消浏览器的负载以处理加载资产更有效..是这样吗?这意味着浏览器制造商已经决定浏览器本身需要有一个建立在 webgl 之上的标准化 WebGL 包装器,不是吗?仍然有点困惑,该博客最后一次更新是在 2010 年 5 月 7 日星期五
    • 我会说他们将支持和改进 WebGL。是的,他们只是让 Chrome 支持“开箱即用”的 O3D。
    • 感谢您的回答 İsmail,在我接受之前,您是否认为这意味着使用当前的 javascript 库会浪费您的时间?非常感谢,克里斯
    • Chris,我不是 JavaScript 或 O3D 专家,但当我看到 Chrome 最近的工作时,我可以说 Web 中的 3D 支持将主要是 WebGL。结帐谷歌的“身体浏览器”,适用于 Chrome 和 Firefox。如果您将 Safari 添加到等式中,那么您可以看到它会成为 3D Web 的下一个热门。
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