【发布时间】:2012-01-17 15:08:11
【问题描述】:
我加载 obj 模型并尝试使用 Android NDK 使用 OpenGL ES 渲染它们:
class ObjModel{
public:
ObjModel();
~ObjModel();
int numVertex, numNormal,numTexCoord, numTriange;
float *vertexArray;
float *normalArray;
float *texCoordArray;
unsigned short *indexArray;
void loadModel(string fileName);
};
model->loadModel(filename);
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, &(model->vertexArray[0]));
glNormalPointer(GL_FLOAT, 0, &(model->normalArray[0]));
glDrawElements(GL_TRIANGLES, model->numTriange, GL_UNSIGNED_SHORT,
&(model->indexArray[0]));
模型没有完全渲染,我只看到了一部分。 我检查了数组中的数据,它们被正确解析。我认为唯一的问题可能是传递参数。我做得对吗?
【问题讨论】:
标签: android c++ opengl-es qcar-sdk