【问题标题】:AdMob & Unity for iOS with custom AdUnit not showing Ads适用于 iOS 的 AdMob 和 Unity 自定义 AdUnit 不显示广告
【发布时间】:2018-03-28 18:04:46
【问题描述】:

我在使用 Unity 制作的 iOS 游戏中遇到了 adMob 问题(就像我在标题中指定的那样)。

我正在使用带有 adMob 插件的 Unity 5.5.5p1。

当我使用测试 adUnits 时一切都很好,测试广告显示完美,直到我使用从我的 adMob 配置文件中粘贴的自定义广告。 我正在发布模式下构建,我的游戏还没有在 AppStore 上。

感谢您的关注,有什么建议吗?

【问题讨论】:

    标签: ios xcode unity3d admob


    【解决方案1】:

    首先,检查您复制的广告单元 ID 的末尾是否有任何空格。这是不展示广告的最常见原因。
    如果没问题,那么您很可能会得到与您的自定义 AdUnit 请求相匹配的 no fill,这在 admob 中很常见。如果未获得匹配的尺寸,则无法展示广告。
    您可以在控制台中查看带有实际广告 ID 的已连接设备的调试日志。如果它显示,No Fill,那么您可以确定 admob 网络中当前没有与您给定的尺寸相匹配的广告。
    我总是更喜欢使用默认尺寸的 admob,因为它们更受欢迎,网络中总是有可用的广告。

    【讨论】:

    • 非常感谢! (:这对我有帮助!
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