【问题标题】:Unity Admob Interstitial Ads Not ShowingUnity Admob 插页式广告不显示
【发布时间】:2018-08-15 14:48:30
【问题描述】:

我知道这个问题已经被问过好几次了,但即使我已经实施并尝试了所有解决方案,我还是被卡住了。我按照本教程进行插页式广告展示:

https://developers.google.com/admob/unity/interstitial

我的主要目标是在用户点击游戏的“重启”按钮时展示广告。

这是我的主要广告管理器类(与游戏对象相关联):

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;

public class AdManager : MonoBehaviour {

    public string interstitial_id;
    public string app_id;
    public InterstitialAd interstitial;

    // Use this for initialization
    void Start () {
        //MobileAds.Initialize(app_id);
        DontDestroyOnLoad(this);
        Prepare_Video();
        Debug.Log("Admob ilklendirildi: " + interstitial.ToString());
    }


    public void Show_Video()
    {
        Debug.Log("Reklam hazırlık durumu: " + interstitial.IsLoaded());
        if (interstitial.IsLoaded()) {
            Debug.Log("Reklam hazır, gösterilecek");
            interstitial.Show();
        }
        else
        {
            Prepare_Video();
            interstitial.Show();
        }
    }

    public void Destroy_Video()
    {
        if(interstitial != null)
        {
            interstitial.Destroy();
        }
    }

    public void Prepare_Video()
    {
        interstitial = new InterstitialAd(interstitial_id);
        AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
        interstitial.LoadAd(request);
    }

}

我在重启操作中调用 show 方法:

  public void RestartScene()
    {
        GameStatusText.gameObject.SetActive(false);
        RestartButton.gameObject.SetActive(false);
        MeterText.gameObject.SetActive(false);
        MeterTextTop.text = "";
        Time.timeScale = 1;
        TimeController.TimeLeft = 50f;
        FindObjectOfType<AdManager>().Show_Video();
        SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);
    }

【问题讨论】:

  • 注释掉 LoadScene() 调用是否有效?
  • 我试过但没有运气:(
  • 您已经验证 interstitial.IsLoaded() 返回 true 了吗?
  • 是的,我已经验证了。

标签: unity3d admob interstitial


【解决方案1】:

你需要先初始化 admob

【讨论】:

    【解决方案2】:

    检查分配AdManager 的场景发生了什么情况,场景是否有任何变化,您的游戏中是否安装了 Google Ads 统一资源?

    【讨论】:

    • 是的,我忘了提。所有的插件和其他东西都准备好了。
    【解决方案3】:

    我已经重新安装了 admob 插件并从一开始就按照说明进行操作。有效。我的插件包好像损坏了,有些文件丢失了。

    【讨论】:

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