【发布时间】:2014-06-19 00:33:18
【问题描述】:
我已经包含了一个 Java Jar “Assets/Plugins/Android/”,但是我无法在我的 Unity 应用程序中正确使用它。
我已经确认我调用了 Jar,但 Jar 失败了。我已经确定这是由于 Jar 中包含一个文本文件。当我使用这个 JAR 并通过 Android 构建工具构建时,文件被放在“com/name/name/text.file”中。在 Unity 中,它不会将这些文件从 Jar 解包到 Android Build 工具等文件夹中。
我在 Unity 中做错了吗?我需要将 JAR 放在其他位置吗?
【问题讨论】: