【问题标题】:Unity Android plugin - package rename issueUnity Android 插件 - 包重命名问题
【发布时间】:2011-08-31 08:16:38
【问题描述】:

我正在为 Unity Android 开发一个简单的插件,用于显示来自网络的图像。 我使用我的 Java 文件创建了一个 Jar,并使用 AndroidJavaClass 加载它(在空白的 Unity 示例应用程序中)。

一切正常,但后来我想重命名我的 Java 包。 从现在开始 - 我看不到图像。该插件甚至不会尝试访问它。

我已经更改了 Java 文件、AndroidManifest.xml 和调用它的 CS 文件中的包名称。 Jar 编译成功,应用程序在设备上运行,但是……什么都没有。

我还创建了一个新应用程序,该应用程序使用他的新名称的插件,但没有成功。

我做错了什么? 或者 - 我该怎么做才能让它发挥作用?

谢谢, 可人

【问题讨论】:

  • 您确定复制了新的 Jar 文件吗?我多次犯过这个错误..

标签: android java-native-interface unity3d


【解决方案1】:

为什么要编写一个插件来显示网络图像? 只需使用统一原生 WWW 调用,然后将结果放入纹理中。

Look at the unity docs.

【讨论】:

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