【发布时间】:2021-06-10 19:00:22
【问题描述】:
using UnityEngine;
public class FollowPlayer : MonoBehaviour
{
public Transform target;
private void Update()
{
transform.LookAt(target);
}
}
我需要删除 LookAt 中的 Y 旋转,帮帮我!
(我添加了一些信息,因为堆栈溢出需要我提供更多信息)
【问题讨论】:
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我很笨,我从这个链接中什么都不懂......请给我写完整的代码,我很笨
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您不想绕 Y 轴旋转?或者您不想考虑 Y 轴上的位置差异?