【发布时间】:2016-10-13 19:30:26
【问题描述】:
是否可以在场景视图中绘制 Gizmos (https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Gizmos.html).. 但覆盖 UGUI 画布(在场景视图中)而不是特别是在世界空间中?我希望在场景视图中更全面地勾勒出一些 UI 元素,而不是那里显示的普通 Unity RectTransform。
我们研究过使用https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Gizmos.DrawGUITexture.html,但这似乎是对旧式 UI 布局的回退,并且没有考虑 UI Canvas 可以设置为的多种不同渲染模式。
【问题讨论】:
标签: unity3d unity3d-gui unity3d-ui