【问题标题】:Switching from NGUI to UGUI?从 NGUI 切换到 UGUI?
【发布时间】:2017-07-13 07:22:06
【问题描述】:

我已经使用 NGUI 多年了,我正在考虑改用 UGUI。

有没有人知道使用 UGUI 开发的知名游戏?我知道很多使用过 NGUI 但不确定 UGUI 的人。我想看看游戏好不好。

如有任何意见,我将不胜感激。

【问题讨论】:

  • 有些游戏没有提到它们是用 Unity 制作的,所以你永远不会知道。现在,使用 NGUI 的唯一优势是它附带的默认精灵。它使制作漂亮的 UI 变得更加容易,而无需付出太多努力。 UGUI 的默认精灵只是纯白色图像。如果您是或有艺术家,这真的不重要。
  • 或者该死的,即使你花 20 分钟在绘画上,你通常也可以制作出一些看起来不错的 uGUI 精灵。您只需要知道 9 切片缩放的工作原理。 PanelButtonTooltipInset... 仿照 Minecraft 外观设计。
  • Unity UI 是最好的选择。它一直在改进,并将保证未来的兼容性。它还将受益于引擎优化和线程,而 NGUI 不会。

标签: unity3d ngui


【解决方案1】:

嗯,我不知道任何使用 uGUI 制作的知名游戏,但你可以查看我帮助开发的一些游戏,它们正在使用 uGUI。

Jump and Rush

Poptropica

当 Unity 4.6 发布时,我也从 NGUI 切换回了 uGUI。当时我觉得 NGUI 还是更好的,而 uGUI 只是缺少 NGUI 的许多功能。现在我觉得uGUI更好。我仍然从 NGUI 中提取了一些 uGUI 缺少​​的工具,并对其进行了编辑以支持统一 UI。那些是补间库和一些编辑器工具。当然我们有iTween、leintween等,但是NGUI通过inspector提供的界面更好。

我建议你切换到 uGUI。 NGUI 的一切可能都可以通过 uGUI 来实现,而且它在性能方面也更加高效。它是开源的 喜欢 NGUI。

查看此链接以获取来源:bitbucket.org/Unity-Technologies/ui

【讨论】:

  • 感谢您的回答!下一场比赛我肯定会考虑使用 UGUI。
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