【发布时间】:2016-02-12 05:12:22
【问题描述】:
我正在寻找一个统一的项目,它是为 android 开发的!我想知道我是否可以弄清楚一些事情。我的问题涉及我试图创造一个由恒星组成的宇宙,确切地说是 150,000 颗单独的恒星,因为在任何时候都只能看到一定的百分比。什么是最有效的结构,可以让用户相信真实的环境,同时将开销降至最低,因为它将在手机上?
我想用什么类型的物体来表示恒星的质量与需要更精细细节的近距离恒星的质量?
在规划这个项目时我应该考虑什么样的线程结构?
在这种情况下,项目从 unity 移植到 android 有多容易?
非常感谢任何帮助,因为我希望通过团结更好地发展,干杯
【问题讨论】:
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这个问题太笼统了。你有大约 6 个问题 - 尝试缩小范围。