【发布时间】:2014-08-21 21:39:27
【问题描述】:
我找不到如何将 wxPython 与预先存在的 OpenGL 上下文一起使用。我知道如何单独使用 wxPython 并创建它自己的窗口,但是否可以使用 Windows 窗口使用的上下文?
所以,我有一个使用 OpenGL 的 c++ 编写的引擎。我计划为ui元素使用python。我打算将 python 与 c++ 链接(这应该没问题),但是是否可以在 python 部分使用 wxPython 并使其使用预先存在的窗口中的 OpenGL 上下文?
编辑:对于那些之前尝试过的人,this 会起作用吗?
【问题讨论】:
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“我要链接python和c++(这应该没问题)”所以,你不能把你的C++代码中的GL上下文导出到“share它”与在“Python 端”上运行的代码?
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可能。但是你能在 wxPython 中使用现有的上下文吗?还是你总是必须从 wxPython 创建窗口(就像在基本的 Hello World 教程中一样)?
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您打算将 C++ 游戏引擎嵌入到 wxPython 程序中,还是将 Python 解释器嵌入到 C++ 程序中?另外,您使用的是哪个平台:MacOS、MSWindows、Linux?
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我使用的是 Windows。这个想法是我希望 wxPython 在 C++ 游戏引擎中作为 UI 工作
标签: python c++ opengl wxpython