【发布时间】:2016-03-22 03:25:59
【问题描述】:
我正在为 oculus 开发一个统一的游戏。我已经导入了 ovr 并添加了一个 OVRPlayerController,因为它在 ovr 示例场景中。在预览中,我只能在相机周围 360 度观看。我怎样才能把它换成一个 ovr 相机,它也可以看向地板或天空,即在我选择的任何方向上,就像使用真正的 ovr 设备一样?
【问题讨论】:
我正在为 oculus 开发一个统一的游戏。我已经导入了 ovr 并添加了一个 OVRPlayerController,因为它在 ovr 示例场景中。在预览中,我只能在相机周围 360 度观看。我怎样才能把它换成一个 ovr 相机,它也可以看向地板或天空,即在我选择的任何方向上,就像使用真正的 ovr 设备一样?
【问题讨论】:
另一个答案是您需要购买 Oculus DK2(或简称 CV1)。当您在 Unity 中按下 PLAY 时插入该插头,您可以将头戴式耳机朝任何方向转动(并移动位置)。最重要的是您可以通过耳机实时预览场景。
哦,如果上一个答案的作者将要点中的脚本归功于我,那就太好了,因为我写了它并发布在我的 VR 博客上 []-)
【讨论】:
是的,你是对的。 OVRPlayerController(对象)只能水平旋转 360 度。
有一种简单的方法可以水平和垂直地查看 360 度。这很容易达到目的。
脚本来自peterept,script original link
【讨论】: