【问题标题】:ovr camera rotating in the previewovr 相机在预览中旋转
【发布时间】:2016-03-22 03:25:59
【问题描述】:

我正在为 oculus 开发一个统一的游戏。我已经导入了 ovr 并添加了一个 OVRPlayerController,因为它在 ovr 示例场景中。在预览中,我只能在相机周围 360 度观看。我怎样才能把它换成一个 ovr 相机,它也可以看向地板或天空,即在我选择的任何方向上,就像使用真正的 ovr 设备一样?

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d oculus


    【解决方案1】:

    另一个答案是您需要购买 Oculus DK2(或简称 CV1)。当您在 Unity 中按下 PLAY 时插入该插头,您可以将头戴式耳机朝任何方向转动(并移动位置)。最重要的是您可以通过耳机实时预览场景。

    哦,如果上一个答案的作者将要点中的脚本归功于我,那就太好了,因为我写了它并发布在我的 VR 博客上 []-)

    VR Mouse Look - TalesFromTheRift.com

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      是的,你是对的。 OVRPlayerController(对象)只能水平旋转 360 度。

      有一种简单的方法可以水平和垂直地查看 360 度。这很容易达到目的。

      请记住

      1. 关闭组件OVR Player Controller(脚本)
      2. 将此脚本附加的对象(OVRCameraRig)的位置设置为0,0,0

      使用方法:

      1. Ctrl 是火
      2. 按 alt 旋转

      一切都像

      参考

      脚本来自peterept,script original link

      【讨论】:

      • 如果您将脚本的来源归功于 TalesFromTheRift.com,那就太好了。请参阅下面的答案。
      • 对不起,我抄袭了你的剧本,希望我的所作所为没有冒犯你。我真的很喜欢你的博客,几乎阅读了你所有的帖子。
      • 谢谢蒂姆,很高兴你喜欢它。对不起,我并不是说我写的东西听起来很像 - 我真的很高兴我的工作能够走出去帮助别人。这才是重点。 :-)
      • 很高兴在这里见到你。 @peterept,您的帖子非常实用,感谢您的工作
      • 谢谢@tim。也很高兴认识你!
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