【发布时间】:2010-10-06 14:59:54
【问题描述】:
我想知道是否有人可以帮助我关注。我编写了一个 Quartz 2d ap 并使用以下代码为每个设备获取正确的比例因子:
if ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(scale)])
{
return [[UIScreen mainScreen] scale];
}
else
{
return 1.0;
}
然后在我的代码中将所有值乘以这个比例乘数。我遇到的问题是该应用程序无法在 ipad 上以 x2 模式正确显示 - 一切都太大了两倍。有人可以帮帮我吗?
谢谢,
马丁
【问题讨论】: