【发布时间】:2010-10-06 13:17:26
【问题描述】:
我使用 Quartz 2d 编写了一个 iPhone 游戏。它适用于包括 iPad 在内的所有设备,但是当您在 iPad 上使用“x2”放大镜时,游戏会出现严重的显示问题。
我是否必须让我的游戏使用 iPad 上的 x2 放大镜 - 或者我可以以某种方式指定它不适用于 x2 模式?
提前致谢,
【问题讨论】:
我使用 Quartz 2d 编写了一个 iPhone 游戏。它适用于包括 iPad 在内的所有设备,但是当您在 iPad 上使用“x2”放大镜时,游戏会出现严重的显示问题。
我是否必须让我的游戏使用 iPad 上的 x2 放大镜 - 或者我可以以某种方式指定它不适用于 x2 模式?
提前致谢,
【问题讨论】:
2.10 iPhone 应用程序也必须在 iPad 上以 iPhone 分辨率和 2X iPhone3GS 分辨率运行而无需修改
【讨论】:
应用程序应该在 iPad 2x 模式下无缝运行,无需更改。由于您在该模式下遇到显示问题,这表明存在仅在 2x 模式下出现的错误。我会尝试找出那个错误是什么,它正等着以我期望的 1x 模式咬你。
【讨论】: