【问题标题】:Adding multiple levels to "catapult shooting game" [closed]为“弹射射击游戏”添加多个级别[关闭]
【发布时间】:2012-06-15 23:17:07
【问题描述】:

我对编程很陌生,从未使用过可可触摸...... 我需要一些帮助来继续本教程http://www.raywenderlich.com/4756/how-to-make-a-catapult-shooting-game-with-cocos2d-and-box2d-part-1 我已经完成了它并且一切正常,我现在想添加一个菜单页面,当应用程序加载它时会转到该菜单页面,然后是一个“开始”按钮来启动应用程序......一旦完成第 1 级(所有敌人被摧毁)下一个级别将开始。

谁能帮我实现这一点,我很乐意花钱请人帮我编辑代码,这样我就可以继续添加关卡,我只需要一个基础,这样我就可以重复步骤等。

非常感谢,

亚历克斯。

【问题讨论】:

  • 哦,亲爱的。要有耐心,做更多的研究,玩转,看看其他的例子/教程。如果您想真正学习一些东西,付钱给某人并不是最好的方式。你不能花钱请别人为你学习东西。

标签: iphone cocoa-touch


【解决方案1】:

仅根据教程和其他人的代码工作的问题在于,您会变得仅限于做其他人已经做过的事情,而不是进行创新。像这样的东西入门可能具有挑战性,但最好的方法是尝试一点一点地理解它。我建议先做一个更简单的项目;涉及物理的东西可能会变得粗糙。我感觉到你的痛苦;有时我只希望我的代码能够自己编写并实现我的愿景,但我只需要坚持下去并继续努力理解我需要知道什么才能让事情顺利进行。如果你还没有,你可能应该寻找一些更基本的 Cocos2D 教程来了解它们是如何工作和组合在一起的;一旦你这样做了,找出一个菜单系统应该很容易。

【讨论】:

  • +1 以获得真正肯定的答案。
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