【发布时间】:2010-09-08 06:22:10
【问题描述】:
当前设备上下文中的系统默认多边形填充模式是ALTERNATE(正如我从 Petzold 关于 Windows 编程的书中了解到的那样),这个模式用于Polygon Win32 函数,除非你用@987654322 更改模式@。
我的问题是:
GDI+ Graphics::FillPolygon(在其签名中没有 FillMode 参数)方法是否也使用当前设备上下文填充模式或设置众所周知的默认值,然后设置回调用之前设置的模式?
谢谢!
【问题讨论】: